Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
Ideal for courses in computer graphics and game development, as well as professionals in the industry.
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
Artikelnr.: 17068528

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

Artikelnr.: 17068528

€ 63

Prijsdetails

Exclusief verzend- en douanekosten ( Verzend- en douanekosten worden berekend bij het afrekenen )

*Alle artikelen worden geïmporteerd vanuit VS

Op voorraad
VS Geïmporteerd uit USA

QTY:

Bestel nu en ontvang het rond Sunday, november 01
Onze beste bezorgdiensten
  • fedex
  • dhl
Ideal for courses in computer graphics and game development, as well as professionals in the industry.
U-Care-garantie:
Geen
Selecteer een abonnement
buy now pay later

Koop nu, betaal later

fast shipping

Spoedbestelling

free return

Gratis
retourneren*

Stevig verpakt

Stevig verpakt

100% Origineel product

100% Origineel product

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
klarna payment
ideal | wero payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of VS store (110-120). Recommended power converters Nu kopen.

Wat opvalt

Self-Teaching Approach
The book is designed for independent learners, providing clear explanations and practical exercises, making complex concepts accessible to those new to mathematics in computer graphics and game programming.
Comprehensive Coverage
Covers essential mathematical topics relevant to computer graphics and game programming, including geometry, linear algebra, and calculus, ensuring learners obtain a well-rounded understanding needed in the industry.
Real-World Applications
Focuses on practical applications in graphics and game development, equipping readers with the necessary tools to solve actual problems, enhancing their creativity and technical skills in creating visual content.

Productdetails

Discover the Self-Teaching Introduction Paperback for Mathematics in Computer Graphics and Game Programming. Available now at Ubuy Nederlands. Shop today!
Publisher Mercury Learning and Information
Publication date February 5, 2019
Edition 1st
Language English
Print length 400 pages
ISBN-10 1683923561
ISBN-13 978-1683923565
Item Weight 2.31 pounds (1.05 kg)
Dimensions 7.3 x 1.2 x 9.1 inches (18.5 x 3 x 23.1 cm)

Voor wie is dit geschikt?

Suitable For
  • Aspiring Game Developers

    Perfect for individuals looking to understand mathematical concepts essential for creating engaging video games.

  • Computer Graphics Students

    Ideal for students needing a self-paced introduction to mathematics in the field of computer graphics.

  • Self-Learners

    Great for independent learners who want to explore math topics relevant to programming and graphics independently.

Not Suitable For
  • Advanced Mathematicians

    Professionals may find the content too basic and lacking in depth for advanced mathematical concepts.

PRODUCTBESCHRIJVING

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

Heeft u een vraag? Chat met ons

Vragen en antwoorden van klanten

  • vraag: Hoe kan ik Mathematics for Computer Graphics and Game online winkelen bij Ubuy?

    antwoord: Het is gemakkelijk om Mathematics for Computer Graphics and Game online te winkelen bij Ubuy.. U hoeft alleen maar naar het product te zoeken, uw verzendmethode te kiezen tijdens het afrekenen en het op uw locatie te laten bezorgen.
  • vraag: Is Mathematics for Computer Graphics and Game beschikbaar om online te winkelen in Netherlands?

    antwoord: Ja, bij Ubuy Netherlands kun je dit product tegen een redelijke prijs kopen.. De Mathematics for Computer Graphics and Game is lokaal niet beschikbaar, maar u kunt ons vertrouwen met onze expresverzendingsdiensten.
  • vraag: Hoe lang duurt het om het product te krijgen na het plaatsen van de bestelling?

    antwoord: De levertijd van je bestelde product hangt af van wat je hebt besteld en de verzendmethode die je hebt gekozen.. De geschatte levertijd wordt vermeld tijdens het afrekenen, wees dus zorgeloos tijdens het winkelen.

Game Design Editorial Review

This book received mixed reviews from customers. While some found it helpful for gaining a basic understanding of math for computer graphics, others felt that it lacked in-depth explanations and contained numerous errors. The book's tutorials on OpenGL and graphics.h were considered useful, but may not be up-to-date. Some customers were disappointed by the lack of clarity in explaining the derivation of algorithms and the importance of certain mathematical concepts. Overall, the book received criticism for not providing a thorough understanding and for containing errors.

Klantbeoordelingen en -waardering

5.0
1 klantenbeoordelingen
  • 5 ster
    100%
  • 4 ster
    0%
  • 3 ster
    0%
  • 2 ster
    0%
  • 1 ster
    0%

Beoordeel dit product

Deel uw mening met andere klanten

Voordelen

  • Provides basic understanding of math for computer graphics
  • Includes tutorials on OpenGL and graphics.h

Nadelen

  • Lacks in-depth explanations and derivations

Prijsgeschiedenis van het product

Belangrijke informatie

  • Beperkingen: voor producten die internationaal worden verzonden, gelieve er rekening mee te houden dat eventuele fabrieksgaranties mogelijk niet geldig zijn; ondersteuningsopties van de fabrikant zijn mogelijk niet beschikbaar; producthandleidingen, instructies en veiligheidswaarschuwingen zijn mogelijk niet in de taal van het land van bestemming; de producten (en bijbehorende materialen) zijn mogelijk niet ontworpen in overeenstemming met de normen, specificaties en etiketteringsvereisten van het land van bestemming; en de producten zijn mogelijk niet in overeenstemming met de voltage- en andere elektriciteitsstandaarden van het land van bestemming (waardoor het gebruik van een adapter of omvormer nodig is, indien van toepassing). De ontvanger is ervoor verantwoordelijk zich ervan te verzekeren dat het product rechtmatig kan worden geïmporteerd naar het land van bestemming. Bij het bestellen bij Ubuy of diens partners geldt de ontvanger als de geregistreerde invoerder en dient zich als zodanig te houden aan alle wetten en voorschriften van het land van bestemming.
  • Omdat Ubuy een wereldwijde zoekmachine is, zijn niet alle producten die op Ubuy worden vermeld ook te koop. Producten zijn onderworpen aan wetgeving inzake export en handel.